ಹೊಸ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಕೆಲವು ರೀತಿಯ 3D ಮುದ್ರಿತ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಈಗ "ಅನುಭವಿಸಬಹುದು", ಸಂವೇದಕಗಳನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ಅವುಗಳ ವಸ್ತುಗಳಲ್ಲಿ ನಿರ್ಮಿಸಬಹುದು. ಈ ಸಂಶೋಧನೆಯು ಸ್ಮಾರ್ಟ್ ಪೀಠೋಪಕರಣಗಳಂತಹ ಹೊಸ ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ಸಾಧನಗಳಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು ಎಂದು ಹೊಸ ಅಧ್ಯಯನವು ಕಂಡುಹಿಡಿದಿದೆ.
ಈ ಹೊಸ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವು 3D ಮುದ್ರಣ ವಸ್ತುಗಳಿಗೆ ಮೆಟಾಮೆಟೀರಿಯಲ್ಗಳನ್ನು - ಪುನರಾವರ್ತಿತ ಘಟಕಗಳ ಗ್ರಿಡ್ನಿಂದ ಮಾಡಲ್ಪಟ್ಟ ಪದಾರ್ಥಗಳನ್ನು - ಬಳಸುತ್ತದೆ. ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುವ ಮೆಟಾಮೆಟೀರಿಯಲ್ಗೆ ಬಲವನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಿದಾಗ, ಅವುಗಳ ಕೆಲವು ಕೋಶಗಳು ಹಿಗ್ಗಬಹುದು ಅಥವಾ ಸಂಕುಚಿತಗೊಳಿಸಬಹುದು. ಈ ರಚನೆಗಳಲ್ಲಿ ಅಳವಡಿಸಲಾದ ವಿದ್ಯುದ್ವಾರಗಳು ಈ ಆಕಾರ ಬದಲಾವಣೆಗಳ ಪ್ರಮಾಣ ಮತ್ತು ದಿಕ್ಕನ್ನು ಹಾಗೂ ತಿರುಗುವಿಕೆ ಮತ್ತು ವೇಗವರ್ಧನೆಯನ್ನು ಪತ್ತೆ ಮಾಡಬಹುದು.
ಈ ಹೊಸ ಅಧ್ಯಯನದಲ್ಲಿ, ಸಂಶೋಧಕರು ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುವ ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಮತ್ತು ವಾಹಕ ತಂತುಗಳಿಂದ ಮಾಡಿದ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಿದರು. ಇವು 5 ಮಿಮೀ ಅಗಲದಷ್ಟು ಚಿಕ್ಕ ಕೋಶಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ.
ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಕೋಶವು ವಾಹಕ ತಂತುಗಳು ಮತ್ತು ವಾಹಕವಲ್ಲದ ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ನಿಂದ ಮಾಡಲ್ಪಟ್ಟ ಎರಡು ವಿರುದ್ಧ ಗೋಡೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ವಾಹಕ ಗೋಡೆಗಳು ವಿದ್ಯುದ್ವಾರಗಳಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತವೆ. ವಸ್ತುವಿಗೆ ಅನ್ವಯಿಸಲಾದ ಬಲವು ಎದುರಾಳಿ ವಿದ್ಯುದ್ವಾರಗಳ ನಡುವಿನ ಅಂತರ ಮತ್ತು ಅತಿಕ್ರಮಣ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತದೆ, ಅನ್ವಯಿಸಲಾದ ಬಲದ ಬಗ್ಗೆ ವಿವರಗಳನ್ನು ತೋರಿಸುವ ವಿದ್ಯುತ್ ಸಂಕೇತವನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ರೀತಿಯಾಗಿ, ಈ ಹೊಸ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವು "ಸಂವೇದನಾ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಮುದ್ರಿತ ವಸ್ತುಗಳಿಗೆ ಸರಾಗವಾಗಿ ಮತ್ತು ಅಡಚಣೆಯಿಲ್ಲದೆ ಸಂಯೋಜಿಸಬಹುದು" ಎಂದು ಸಂಶೋಧನಾ ವರದಿಯ ಸಹ-ಲೇಖಕರು ಹೇಳಿದ್ದಾರೆ.
ಈ ಮೆಟಾಮೆಟೀರಿಯಲ್ಗಳು ವಿನ್ಯಾಸಕಾರರಿಗೆ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುವ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಇನ್ಪುಟ್ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ರಚಿಸಲು ಮತ್ತು ಹೊಂದಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ಸಂಶೋಧಕರು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಮಾನವ ಕೈಯ ಆಕಾರಕ್ಕೆ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳಲು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾದ ಸಂಗೀತ ನಿಯಂತ್ರಕವನ್ನು ರಚಿಸಲು ಅವರು ಈ ಮೆಟಾಮೆಟೀರಿಯಲ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿದರು. ಬಳಕೆದಾರರು ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುವ ಗುಂಡಿಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಹಿಂಡಿದಾಗ, ಉತ್ಪತ್ತಿಯಾಗುವ ವಿದ್ಯುತ್ ಸಂಕೇತವು ಡಿಜಿಟಲ್ ಸಿಂಥಸೈಜರ್ ಅನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
ವಿಜ್ಞಾನಿಗಳು ಪ್ಯಾಕ್-ಮ್ಯಾನ್ ನುಡಿಸಲು ಮೆಟಾಮೆಟೀರಿಯಲ್ ಜಾಯ್ಸ್ಟಿಕ್ ಅನ್ನು ಸಹ ತಯಾರಿಸಿದರು. ಜನರು ಈ ಜಾಯ್ಸ್ಟಿಕ್ ಮೇಲೆ ಹೇಗೆ ಬಲವನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವ ಮೂಲಕ, ವಿನ್ಯಾಸಕರು ಕೆಲವು ದಿಕ್ಕುಗಳಲ್ಲಿ ಸೀಮಿತ ಹಿಡಿತವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಜನರಿಗೆ ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ ಹ್ಯಾಂಡಲ್ ಆಕಾರಗಳು ಮತ್ತು ಗಾತ್ರಗಳನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಬಹುದು.
"ನಾವು ಯಾವುದೇ 3D ಮುದ್ರಿತ ವಸ್ತುವಿನಲ್ಲಿ ಚಲನೆಯನ್ನು ಗ್ರಹಿಸಬಹುದು. ಸಂಗೀತದಿಂದ ಆಟದ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ಗಳವರೆಗೆ, ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ರೋಮಾಂಚನಕಾರಿಯಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಸಂಶೋಧನಾ ವರದಿಯ ಸಹ-ಲೇಖಕರು ಹೇಳಿದರು.
ಈ ಮೆಟಾಮೆಟೀರಿಯಲ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ಸಂಶೋಧಕರು ಮೆಟಾಸೆನ್ಸ್ ಎಂಬ 3D ಎಡಿಟಿಂಗ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಅನ್ನು ಸಹ ರಚಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಇದು ವಿಭಿನ್ನ ಬಲಗಳನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಿದಾಗ 3D ಮುದ್ರಿತ ವಸ್ತುವು ಹೇಗೆ ವಿರೂಪಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಅನುಕರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಯಾವ ಕೋಶಗಳು ಹೆಚ್ಚು ಬದಲಾಗುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ವಿದ್ಯುದ್ವಾರಗಳಾಗಿ ಬಳಸಲು ಹೆಚ್ಚು ಸೂಕ್ತವಾಗಿವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
ಮೆಟಾಸೆನ್ಸ್ ವಿನ್ಯಾಸಕಾರರಿಗೆ ಅಂತರ್ನಿರ್ಮಿತ ಸಂವೇದನಾ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ ಒಂದೇ ಬಾರಿಗೆ 3D ಮುದ್ರಣ ರಚನೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಇದು ಜಾಯ್ಸ್ಟಿಕ್ಗಳಂತಹ ಸಾಧನಗಳ ಮೂಲಮಾದರಿಯನ್ನು ಅತ್ಯಂತ ವೇಗವಾಗಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಇದನ್ನು ವಿಭಿನ್ನ ಪ್ರವೇಶದ ಅಗತ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಿಗೆ ಕಸ್ಟಮೈಸ್ ಮಾಡಬಹುದು.
ಒಂದು ವಸ್ತುವಿನಲ್ಲಿ ನೂರಾರು ಅಥವಾ ಸಾವಿರಾರು ಸಂವೇದಕ ಘಟಕಗಳನ್ನು ಎಂಬೆಡ್ ಮಾಡುವುದರಿಂದ ಬಳಕೆದಾರರು ಅದರೊಂದಿಗೆ ಹೇಗೆ ಸಂವಹನ ನಡೆಸುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ಹೆಚ್ಚಿನ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್, ನೈಜ-ಸಮಯದ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆಯನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಈ ಮೆಟಾಮೆಟೀರಿಯಲ್ನಿಂದ ಮಾಡಿದ ಸ್ಮಾರ್ಟ್ ಕುರ್ಚಿ ಬಳಕೆದಾರರ ದೇಹವನ್ನು ಪತ್ತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ನಂತರ ದೀಪ ಅಥವಾ ಟಿವಿಯನ್ನು ಆನ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಅಥವಾ ದೇಹದ ಭಂಗಿಯನ್ನು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚುವುದು ಮತ್ತು ಸರಿಪಡಿಸುವಂತಹ ನಂತರದ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆಗಾಗಿ ಡೇಟಾವನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಮೆಟಾಮೆಟೀರಿಯಲ್ಗಳನ್ನು ಧರಿಸಬಹುದಾದ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳಲ್ಲಿಯೂ ಬಳಸಬಹುದು.
ಪೋಸ್ಟ್ ಸಮಯ: ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್-27-2021